Indian Children Games

Kinderen in India spelen veel van dezelfde games als mensen uit andere landen . Schaken , onder andere , wordt verondersteld te zijn ontstaan ​​in India voor de 6e eeuw . Echter , er zijn verschillende spelletjes de kinderen spelen in India die vreemd zijn aan die in andere landen kunnen zijn . Deze omvatten Pachisi , " Doggy Doggy Waar is de Bone ? " , "Deuren en Windows " en " Wolf 's Dinner Time . " Pachisi

Pachisi ontstaan ​​in het oude India en wordt gespeeld met een kruisvormige speelbord met twee teams van twee personen elk . Elke speler heeft vier bijenkorf - vormige stukken van een bepaalde kleur, die in het midden van het bord worden geplaatst . Het doel is om het eerste team om alle stukken te krijgen over de hele linie , bewegen tegen de klok zijn. Spelers alternatieve draait door het gooien porceleinslakshells , die bepalen hoe ver een speler haar stukken kunnen bewegen . Als er een stukje van het ene team landt op de top van een ander, het stuk dat er eerst moet terug naar het centrum te gaan en opnieuw te beginnen .
Doggy Doggy Waar is de Bone ?

Doggy Doggy Waar is de Bone ? wordt meestal gespeeld in klaslokalen met meerdere spelers . Een speler neemt de rol van 'hond' en zit in een stoel weg van iedereen en met zijn rug naar hen. Een bord gum wordt vaak gebruikt als de " bot " en wordt onder de stoel van de hond zetten . Een speler neemt het bot zonder dat de hond het merkt en gaat terug naar waar de andere kinderen zitten . Iedereen dan zingt , " Doggy, Doggy , waar is je been ? Iemand gestolen uit uw huis! " De hond draait dan rond en probeert te raden wie het bot in drie keer raden of minder gestolen . Als de hond slaagt , een nieuw spel begint met dezelfde hond . Zo niet , een nieuwe speler krijgt om de hond te zijn .
Deuren en Ramen

Deuren en Ramen , kinderen vormen een cirkel door hand in hand met de persoon naast hen met hun armen gestrekt . Een kind is geselecteerd om te draaien rond de cirkel , gaan onder de armen van de kinderen. Hij weeft in en uit de cirkel . De kinderen houden elkaars armen kunnen ze willekeurig laten vallen , het creëren van "windows ", of houd de handen weer , het creëren van " deuren. " Als de running kind wordt geraakt door een van de ramen of deuren , hij is uit en moet de cirkel weer aan . Een nieuw kind wordt dan geselecteerd als wever . Het afspelen wordt hervat totdat de running kind is getagd .
Wolf's Dinner Time

Wolf 's Dinner Time , een kind speelt de " wolf ", stond op ongeveer 15 meter afstand met zijn terug naar de andere kinderen . De andere kinderen roepen : "Wat is de tijd dat meneer Wolf ? ' waarop de wolf moeten antwoorden met iets 1:00-00:00 . De wolf draait zich om en elk kind moet het aantal stappen die correleren met wat de wolf zei nemen . Bijvoorbeeld, als de wolf zei: " 10:00 ", de kinderen moeten 10 stappen naar hem te nemen . De wolf draait dan zijn rug en de kinderen vragen opnieuw . Als de kinderen dicht genoeg , kan de wolf reageren door te zeggen " Dinner time ! " dan lopen na de kinderen . Het eerste kind van de wolf -tags wordt de wolf , en een nieuw spel begint .